Ce jeu permet d'apprendre les tables de multiplication. Il est destiné aux enfants en école primaire.
Le principe du jeu est que l'enfant finisse par répondre juste à toutes les questions. S'il se trompe, la bonne réponse lui est donnée et la question lui sera reposée ultérieurement.
Pour que le jeu soit plus sympathique, un arbre pousse à l'écran lorsqu'une bonne réponse est donnée. Il pousse plus vite si la réponse est donnée rapidement. Par contre, ses feuilles jaunissent et tombent si la réponse est fausse.
Este jogo faz aprender a tabuada. Ele é destinado a crianças na escola primária.
O princípio do jogo é que a criança passará a apenas responder a todas as perguntas. Se ele está errado, a resposta correta é dada ea questão será descansou ele mais tarde.
Para tornar o jogo mais amigável, uma árvore cresce quando uma resposta correta é dada tela. Ela cresce mais rápido se a resposta é dada rapidamente. Por contras, suas folhas ficam amarelas e caem se a resposta está errada.